说到《黑神话·悟空》这款游戏,大家肯定都有所耳闻,除了精良的动画制作外,这款游戏跟壁画也有渊源,一起来了解壁画美学。
武进区融媒体中心主持人 顾婷:随着《黑神话·悟空》这款游戏的持续火爆,在全球范围之内,掀起了中华传统文化的复兴热潮。除了咱们耳熟能详的古代建筑等元素之外呢,在游戏当中还有一个小众元素,就是壁画。在咱们武进,就有这样一支专业从事泥皮壁画的团队。
你一定看过,悟空拜师菩提老祖的壁画,孙悟空拜师菩提老祖的壁画,只有中国人才能读懂,天命人也是面壁人,共入千年的绚烂辉煌。
江苏理工学院传统壁画研究所所长 王岩松:在上个世纪二三十年代,出现了一个国外的所谓的探险队,这些人到中国来进行考古挖掘,实际上是掠夺性把我们中国的很多文物拿到国外去了,大部分这种壁画,都收藏在了世界上十几个国家,三十多个博物馆,那么这些作品我们想看的时候呢,已经很不方便。你像美国大都会博物馆,我在那整整待了三天 ,在那个壁画前面待了三天,就是一直在琢磨,一直在拍。然后我拍它的原因,不是说因为我找不到这个资料,而是亲自去体会感受那种气息,我也会去想象,当时没有切割时候的(状态),在山西的广胜寺的那种情景,因为我也要到山西广胜寺,也去了多少次,来回的去,我们在山西的时候的那个样子,出去时候的那个样子,他们经过了修复时候的那个过程,然后我再回过头来到山西去,看到空空如也的墙壁的时候,就一个是非常感叹,还有一个呢,就是要去找跟古人如何对话。我觉得我聚焦到壁画里边,如果我把这个壁画,流失出去的这种壁画,用临摹复制的方式让它回归中国的话,我觉得这个应该是一个值得我去付出很大精力去做的一个事情。你比如说我们现在这张画,它叫《朝元图》,也有一种说法,它叫《神仙赴会图》,因为当时这张画是被一个日本商社买走了,为了便于携带,他就把它切割成六块,把它做成可以卷的那种(泥皮)形式,然而我们后来画的时候呢,我们就特别真实的去反映出来它的一个修复地过程,这样的话呢,就是可以让后人知道,曾经有这么一段历史。目前来说,我现在正在画的就是以前二战的时候被炸掉的一批,这批东西呢,日本龙谷大学,他们做过数字的复原,我的观点是还是要画,因为你手绘的毕竟有人的温度,因为你画的过程中你这门技艺也就掌握了,然后技艺也就可以传下去,如果你仅仅靠打印,仅仅靠照相这样的一些手段的话,慢慢人们都不会画,所以我觉得我们还想继续画。
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